Fandom

League of Legends Wiki

Fiddlesticks

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Fiddlesticks, Zwiastun Zagłady (wym. Fidlstiks) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Przerażenie (Bierna)

Fiddlesticks.Przerażenie.png

Jeżeli Fiddlesticks nie będzie poruszać się przez 1,5 sekundy, to zyskuje Przerażenie, które zapewnia mu 25 / 30 / 35 / 40% premii do prędkości ruchu na 1,5 sekundy po poruszeniu się. Efekty kontroli tłumu, które unieruchamiają naszą postać, resetują ten czas.

Szczegóły

Celowanie

Dodatkowe informacje

  • Jeśli Fiddlesticks będzie stał nieruchomo przez 5 sekund, to zamienia się w stracha na wróble.

Postrach (Q)

Zasięg: 525 · Koszt: 65 many · Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Fiddlesticks.Postrach.png

Aktywne: Fiddlesticks przerażaprzeraża wybranego wroga na krótką chwilę.

  • Przerażenie: 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 sek.

Szczegóły

Celowanie

Efekty czarów

Tarcze czarów

Fiddlesticks QVideo.ogv

Czerpanie (W)

Zasięg: 575-650 · Koszt: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 many · Czas: 4 / 3,75 / 3,5 / 3,25 / 3 sek.
Fiddlesticks.Czerpanie.png

Aktywne: Fiddlesticks tworzy łańcuch wiążący go z wybranym wrogim celem na maksymalnie 5 sekund. Podczas trwania uwięzi wrogi cel otrzymuje obrażenia magiczne co 0,25 sekundy, a Fiddlesticks przywraca sobie zdrowie równe % zadanych obrażeń.

Jeśli wrogi cel przekroczy maksymalny zasięg, łańcuch zostanie przerwany.

  • Obrażenia magiczne na sekundę: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+45% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 300 / 450 / 600 / 750 / 900 (+225% mocy umiejętności)
  • Współczynnik uleczenia: 60 / 65 / 70 / 75 / 80%

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Tarcze czarów

  • Tarcze czarówTarcze czarów zablokują powstanie łańcuchu, ale nie zablokują obrażeń w przypadku już aktywnego.

Dodatkowe informacje

Fiddlesticks WVideo.ogv

Mroczny Wicher (E)

Zasięg: 750/450 · Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many · Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Fiddlesticks.Mroczny Wicher.png

Aktywne: Fiddlesticks wypuszcza kruka w wybranego wroga, który odbija się od innych wrogich celów maksymalnie 5 razy i zadaje im obrażenia magiczne oraz jednorazowo nakłada na nich uciszenieuciszenie na 1,25 sekundy. Stwory i potwory otrzymują o 50% więcej obrażeń.

Mroczny Wicher w pierwszej kolejności wybiera wrogie cele, których jeszcze nie trafił i te na których ostatnio użyto CzerpaniaCzerpania.

Normalne

  • Obrażenia magiczne na trafienie: 65 / 85 / 105 / 125 / 145 (+45% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne (ten sam cel): 195 / 255 / 315 / 375 / 435 (+135% mocy umiejętności)

Stwory/Potwory

  • Obrażenia magiczne na trafienie: 97,5 / 127,5 / 157,5 / 187,5 / 217,5 (+67,5% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne (ten sam cel): 292,5 / 382,5 / 472,5 / 562,5 / 652,5 (+202,5% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Pocisk

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Mroczny Wicher odbija się tylko od widocznych celów.

Fiddlesticks EVideo.ogv

Chmara Kruków (R)

Zasięg: 800 · Koszt: 100 many · Czas: 150 / 140 / 130 sek.
Fiddlesticks.Chmara Kruków.png

Aktywne: Po wybraniu miejsca docelowego, Fiddlesticks ładuje się przez 1,5 sekundy i teleportuje się do wcześniej wybranego miejsca.

Po teleportacji wokół Fiddlesticksa pojawia się Chmara Kruków na 5 sekund, która zadaje obrażenia magiczne co 0,5 sekundy wszystkim wrogom w obszarze.

  • Obrażenia magiczne na sekundę: 125 / 225 / 325 (+45% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne: 625 / 1125 / 1625 (+225% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Obszar działania

  • Promień: 600

Efekty czarów

Dodatkowe informacje

  • Fiddlesticks po wybraniu miejsca docelowego, wysyła tam sygnał „Przybywam!”.
  • Jeżeli Fiddlesticks podczas trwania Chmary Kruków zostanie unieruchomiony, to umiejętność nie przerwie się, ale po teleportacji Fiddlesticks nadal będzie unieruchomiony, jeśli jego czas trwania nie skończy się.
  • Podczas trwania ładowania Chmary Kruków Fiddlesticks może używać Czarów Przywoływacza, które nie wpływają na jego położenie.

Fiddlesticks RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Używaj Mrocznego WichruMrocznego Wichru do zabijania wielu stworów i CzerpaniaCzerpania do maksymalnego uleczenia się.
  • Użyj PostrachuPostrachu przed wykorzystaniem Chmary KrukówChmary Kruków lub CzerpaniaCzerpania, aby zagwarantować maksymalną liczbę obrażeń.
  • Fiddlesticks jest podatny na ataki, jeżeli kupujesz wyłącznie przedmioty z mocą umiejętności. Postaraj się zachować równowagę pomiędzy atakiem i obroną za pomocą run, specjalizacji oraz przedmiotów.

Linki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki