Fandom

League of Legends Wiki

Ezreal

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ezreal, Odkrywca z Powołania (wym. Ezril) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Wzmacniająca Siła Czarów
Wzmacniająca Siła Czarów

Ezreal, trafiając wrogie jednostki którąkolwiek ze swoich umiejętności, zwiększa swoją prędkość ataku o 10% na 6 sekund. (efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy, każdy kolejny w ciągu 10 sek.).


Wzmacniająca Siła Czarów to efekt czarów.
Mistyczny Strzał
Czas: 6,5 / 6 / 5,5 / 5 / 4,5 sek.
Koszt: 28 / 31 / 34 / 37 / 40 many
Mistyczny Strzał

Aktywna: Ezreal wystrzeliwuje strzałę energii w linii prostej, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu trafionemu przeciwnikowi. Jeżeli pocisk trafi wroga, skraca czas odnowienia pozostałych umiejętności Ezreala o 1.5 sekundy. Dodatkowo pocisk nakłada efekty wzmocnień lub przedmiotów przy trafieniu.

  • Zasięg: 1150
  • Prędkość pocisku: 2000
  • Obrażenia fizyczne: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+110% obrażeń ataku) (+40% mocy umiejętności)


Mistyczny Strzał to liniowa umiejętność mierzona.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem jest osłabiane.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Czas odnowy Mistycznego Strzału przy maksymalnym skróceniu czasu odnowienia wynosi 2.4 sek., a w przypadku, gdy trafi jednostkę, wynosi 1.4 sek.
Ezreal QVideo.ogv
Strumień Esencji
Czas: 9 sek.
Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many
Strumień Esencji

Aktywna: Ezreal wystrzeliwuje strumień magicznej energii w linii prostej. Każdy wrogi bohater, przez którego przeleci, otrzymuje obrażenia magiczne, natomiast każdy sojuszniczy bohater, przez którego przeleci wiązka energii, ma zwiększoną prędkość ataku na 5 sekund.

  • Zasięg: 900
  • Obrażenia magiczne: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+80% mocy umiejętności)
  • Prędkość ataku: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%


Strumień Esencji to liniowa umiejętność mierzona.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują obrażenia.
  • Strumień Esencji nie działa na stwory i potwory.
  • Ezreal może zostać trafiony przez Strumień Esencji.
Ezreal WVideo.ogv
Magiczne Przejście
Czas: 19 / 17,5 / 16 / 14,5 / 13 sek.
Koszt: 90 many
Magiczne Przejście

Aktywna: Ezreal szybko teleportuje się na małą odległość w kierunku kursora i celuje samonaprowadzający pocisk energii w najbliższą wrogą jednostkę (pierwszeństwo mają pobliscy bohaterowie), zadając obrażenia magiczne przy trafieniu.

  • Zasięg: 475
  • Zasięg strzały: 750
  • Obrażenia magiczne: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+50% premii do obrażeń ataku) (+75% mocy umiejętności)


Magiczne Przejście to celowane zniknięcie, automatycznie wystrzeliwujące pocisk.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Magiczne Przejście może zostać przerwane tylko przez śmierć Ezreala, a efekty kontroli tłumu działają po zakończeniu animacji.
  • Magiczne Przejście może być wycelowane w niewidzialne jednostki.
Ezreal EVideo.ogv
Celna Salwa
Czas: 120 sek.
Koszt: 100 many
Celna Salwa

Aktywna: Ezreal koncentruje energię przez 1 sekundę, następnie wystrzeliwuje szeroką, szybką, zwartą chmurę magicznych pocisków, która przemierza w linii prostej cały obszar mapy. Przemieszczając się, pociski zadają obrażenia magiczne każdej wrogiej jednostce, przez którą przelecą. Każda kolejna jednostka otrzymuje o 10% mniej obrażeń od Salwy (minimum 30%).

  • Zasięg: Cała mapa
  • Prędkość pocisku: 2000
  • Obrażenia magiczne: 350 / 500 / 650 (+100% premii do obrażeń ataku)< / span> (+90% mocy umiejętności)< / span>
  • Minimalne obrażenia magiczne: 105 / 150 / 195 (+30% premii do obrażeń ataku) (+27% mocy umiejętności)


</div>

Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Celna Salwa może zostać przerwana tylko przez śmierć Ezreala, a efekty kontroli tłumu działają po zakończeniu animacji.
  • Jeśli Ezreal zostanie odepchnięty podczas animacji, pocisk zostanie wystrzelony z punktu wyjściowego.
  • Celna Salwa zapewnia widoczność na torze lotu.
Ezreal RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Użyj Magicznego PrzejściaMagicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.
  • Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.
  • Możesz użyć Celnej SalwyCelnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.

Linki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki