FANDOM


„Rozwój nigdy nie może czekać.”  p
Ta zawartość już niedługo zostanie przerobiona.
„Wszyscy potrzebują zmian, a niektórzy muszą całkowicie zmienić swój wygląd, aby przetrwać.”
Obecne poniżej inforamcje zostaną zarchiwizowane w odpowiednim dziale.

Evelynn, Modliszka (wym. Ewelin) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Spacer w Cieniach (Bierna)

Stały czas odnowienia: 6 / 5 / 4 / 3 sek.
Evelynn.Spacer w Cieniach

Gdy Evelynn nie uczestniczy w walce, wchodzi w tryb ukrywania się, za sprawą którego jest ona widoczna jedynie dla bohaterów znajdujących się w pobliżu lub poprzez  Totem Wizji.

Będąc w tym trybie, Evelynn odzyskuje 2% brakującej many na sek. i przenika przez jednostki.

Szczegóły

Celowanie

Spacer w Cieniach to pół-ulepszenie celowane na siebie.

Dodatkowe informacje

  • Zasięg widoczności wynosi 700 jednostek.
  • Animacja ruchu Evelynn zostaje zmieniona, kiedy Spaceruje w Cieniach.
  • Podczas aktywacji Spaceru w Cieniach pojawia się fioletowy dym.
  • Gdy Spacer w Cieniach aktywuje się, obok Evelynn pojawia się szary okrąg, wskazujący obszar wykrycia.
  • Ilekroć Evelynn będzie się zbliżać do widocznego wrogiego bohatera, nad modelem bohatera będzie widoczne tylko dla Evelynn oko:
  • Żółte – oznacza, że Evelinn jest blisko ujawnienia.
  • Czerwone – oznacza, że Evelinn jest ujawniana dla przeciwnej drużyny.
  • ! pojawia się nad wrogim bohaterem i jego sojusznikami w momencie wykrycia Evelynn.
  • Czerwone oko nie pojawi się nad wrogim bohaterem, gdy Evelynn jest w zaroślach lub we Mgle Wojny.
  • Jeśli Evelynn jest w ukryciu blisko wrogiego bohatera (żółte oko), ale wchodzi w zasięg  Totemu Wizji to oko staje się czerwone i pojawi się !.
  • Rzeczy, które przerywają Spacer w Cieniach:

Kolec Nienawiści (Q)

Zasięg: 500 · Koszt: 12 / 18 / 24 / 30 / 36 many · Czas: 1,5 sek.
Evelynn.Kolec Nienawiści

Aktywna: Evelynn wystrzeliwuje serię kolców, przebijających najbliższego przeciwnika i zadających obrażenia wszystkim, którzy znajdą się na linii rażenia.

  • Obrażenia magiczne: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% mocy umiejętności) (+50 / 55 / 60 / 65 / 70% premii do obrażeń ataku)

Szczegóły

Celowanie

Kolec Nienawiści to umiejętność celowana automatycznie.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Pocisk

  • Prędkość: 2000

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Kolec Nienawiści posiada priorytet na poprzednie cele Evelynn.
  • Kolec Nienawiści działa tylko wtedy, gdy wroga jednostka jest widoczna.

Evelynn QVideo

Mroczny Szał (W)

Koszt: 40 many · Czas: 15 sek.
Evelynn.Mroczny Szał

Aktywna: Evelynn anuluje wszelkie oddziałujące na nią  spowolnienia i otrzymuje premię do prędkości ruchu na 3 sekundy.

  • Prędkość ruchu: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%

Trafienie celu za pomocą pozostałych umiejętności skraca czas odnowienia Mrocznego Szału o 1 sekundę.

Zabójstwa bohaterów i asysty odświeżają czas odnowienia Mrocznego Szału.

Szczegóły

Celowanie

Mroczny Szał to pół-ulepszenie.

Dodatkowe informacje

  • Mroczny Szał posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Evelynn.
  • Aktywny Mroczny Szał kumuluje się z efektem biernym.

Evelynn WVideo

Zdruzgotanie (E)

Zasięg: 225 · Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many · Czas: 9 sek.
Evelynn.Zdruzgotanie

Aktywna: Evelynn tnie wroga 2 razy, zadając obrażenia fizyczne za każdym uderzeniem. Następnie Evelynn otrzymuje premię do prędkości ataku na 3 sekundy.

  • Obrażenia fizyczne na trafienie: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+50% mocy umiejętności) (+50% premii do obrażeń ataku)
  • Całkowite obrażenia fizyczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+100% mocy umiejętności) (+100% premii do obrażeń ataku)
  • Prędkość ataku: 60 / 75 / 90 / 105 / 120%

Szczegóły

Celowanie

Zdruzgotanie to celowane na cel pół-ulepszenie.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu
Tak

  • Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Jeśli Zdruzgotanie zabije jednostkę jednym trafieniem, drugie trafienie trafi inną najbliższą jednostkę.
  • Jeśli Evelynn zginie podczas trwania umiejętności, animacja i dźwięk zostaną odegrane, ale nie zadadzą obrażeń.
  • Evelynn zyska dwa ładunki  Mrocznego Szału po użyciu umiejętności.

Evelynn EVideo

Uścisk Śmierci (R)

Zasięg: 650 · Koszt: 100 many · Czas: 150 / 120 / 90 sek.
Evelynn.Uścisk Śmierci

Aktywna: Evelynn przebija wszystkich wrogów na wskazanym obszarze,  spowalniając ich na 2 sekundy i zadając obrażenia magiczne równe poziomowi aktualnego zdrowia trafionych wrogów.

  • Obrażenia magiczne: 15 / 20 / 25% (+1% co 100 mocy umiejętności) aktualnego zdrowia celów
  • Spowolnienie: 40 / 60 / 80%

Evelynn wysysa z przeciwników siły życiowe, czerpiąc energię z cierpienia i zyskując tarczę za każdego zranionego bohatera na 6 sekund.

  • Siła tarczy za bohatera: 100 / 225 / 300

Szczegóły

Celowanie

Uścisk Śmierci to celowana docelowo umiejętność obszarowa, zapewniająca tarcze Evelynn po trafieniu wrogich bohaterów.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Pocisk

  • Średnica obszaru działania: 500

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Obrażenia wobec potworów są ograniczone do 1000.
  • Obrażenia następują z opóźnieniem 0.25 sek.
  • Jeśli wrogi cel posiada 1 pkt zdrowia, umiejętność nie zada żadnych obrażeń.

Evelynn RVideo

Wskazówki Edytuj

  • Chowając się, zwracaj uwagę, czy nie wykryli cię bohaterowie wroga. Ilekroć będzie ci to grozić, nad głowami pobliskich bohaterów wroga pojawią się oczy jarzące się na żółto (blisko wykrycia) i czerwono (wykryta przez drużynę przeciwną).
  • Spróbuj użyć  Mrocznego Szału dopiero po tym, gdy twoi przeciwnicy zużyją spowolnienia.
  • Evelynn należy rozwijać, skupiając się na obrażeniach od ataku, co zwiększy ciągłe obrażenia, lub mocy umiejętności, co zwiększy obrażenia jednorazowe. Najlepiej rozwijać obie te cechy równomiernie.

Linki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.