Dr Mundo, Szaleniec z Zaun (wym. Doktor Mundo; Mundo) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Chodzić, Gdzie Chcieć (Bierna)
Dr Mundo zyskuje odporność na następny efekt unieruchamiający, który go trafi, traci jednak aktualne zdrowie, a ponadto upuszcza w pobliżu pojemnik z substancją chemiczną. Przechodząc nad pojemnikiem, Mundo może go podnieść, dzięki czemu odzyska część maksymalnego zdrowia i zredukuje czas odnowienia umiejętności biernej. Wrogowie mogą przejść po pojemniku, by go zniszczyć.
Dr Mundo ma też zwiększoną regenerację zdrowia zależną od maksymalnego zdrowia.
Zatruta Piła (Q)
Aktywna: Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia magiczne zależne od jego aktualnego poziomu zdrowia i spowalniając go.
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Wstrząs Pikawy (W)
Aktywna: Dr Mundo serwuje sobie kilkusekundowy elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia magiczne pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń w postaci szarego zdrowia. Pod koniec działania tego efektu Dr Mundo zadaje pobliskim wrogom obrażenia magiczne i leczy swoje szare zdrowie, jeśli trafił wroga (leczenie jest zmniejszone, jeśli trafi tylko stwory lub potwory). Dr Mundo może powtórnie użyć Wstrząsu Pikawy, aby przerwać efekt jego działania.
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
Tępy Uraz (E)
Bierne: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku zależną od jego brakującego zdrowia.
Aktywna: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając mu obrażenia fizyczne zależne od swojego brakującego zdrowia. Jeśli wróg zginie, zostanie odrzucony, zadając minimalne obrażenia tej umiejętności wszystkim wrogom, przez których przeleci.
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Nie aplikuje efektów czarów.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabione.
-
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
Maksymalna Dawka (R)
Aktywna: Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, odzyskując natychmiast pewien procent brakującego zdrowia. Następnie przez długi czas leczy się o pewien procent maksymalnego zdrowia, zyskując w tym czasie premię do prędkości ruchu i do obrażeń od ataku.
- Leczenie: 20 / 45 / 70% maksymalnego zdrowia
- Prędkość ruchu: 15 / 25 / 35%
- Obrażenia od ataku: 4 / 5,5 / 7% dodatkowego zdrowia