FANDOM


Czary przywoływacza to umiejętności, których Przywoływacze mogą użyć, aby pomóc swoim Bohaterom na Polach Sprawiedliwości.

SummonerBarrier

Czar przywoływacza:  Bariera

Wybiera się je przy wyborze bohatera przed rozpoczęciem gry. Każdy gracz może wybrać dwa czary przywoływacza. Mogą one zostać użyte w trakcie rozgrywki, aby wspomóc bohatera kontrolowanego przez gracza na różne sposoby, ponieważ każdy czar posiada unikalne efekty. Niektóre czary posiadają efekt, którego siła zwiększa się razem ze wzrostem poziomu bohatera, ale większość ma tę samą siłę na poziomie pierwszym jak i osiemnastym. Czary przywoływacza nie posiadają kosztu rzucenia, a tylko czas odnowienia.

Odblokowywanie Edytuj

SummonerTeleport

Czar przywoływacza:  Teleportacja

Ilość dostępnych dla gracza czarów jest określana na podstawie jego poziomu przywoływacza. Na pierwszym poziomie gracz ma do wyboru pięć czarów. Wraz ze zwiększaniem swojego poziomu gracz uzyska dostęp do nowych czarów, aż osiągnie poziom dziesiąty. Poniższa tabela pokazuje czary odblokowywane na poszczególnych poziomach przywoływacza.

Poziom Czary przywoływacza
1 Czystość Duch Garnizon UzdrowienieNaznaczenie
4 Bariera Wyczerpanie
6 Oczyszczenie Teleportacja
8 Jasnowidzenie Błysk
10 Porażenie Podpalenie

Szczegółowy opis czarów Edytuj

Czar Opis Poziom Czas
Osłania bohatera tarczą, blokującą 115-455 pkt obrażeń [95 (+20 × poziom) pkt obrażeń] na 2 sekundy. 4 210
Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. 8 300
Odnawia 40% maksymalnego poziomu many bohatera. To samo tyczy się sojuszników. 1 180
Twój bohater przenika przez jednostki i porusza się o 27% szybciej przez 10 sekund. 1 210
Sojusznicza wieża: Znacznie zwiększa regenerację zdrowia na 8 sekund.

Wroga wieża: Zadaje obrażenia zmniejszone o 80% przez 8 sekund.

1 210
Odsłania niewielki fragment mapy przed tobą i twoją drużyną na 5 sek. 8 60
Usuwa wszystkie osłabienia i negatywne efekty czarów przywoływacza na bohaterze i skraca czas działania nowych osłabień o 65% przez 3 sek. 2 210
Podpala wrogiego bohatera, zadając [50 (+20 × poziom)] pkt nieuchronnych obrażeń przez 5 sekund, ujawniając go i obniżając w tym czasie skuteczność efektów leczących cel. 10 210
Zadaje 390-1000 pkt nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) docelowemu potężnemu albo dużemu potworowi lub wrogiemu stworowi. 10 15
Po 3,5 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu. 6 300
Przywraca [75 (+15 × poziom)] pkt zdrowia i zwiększa prędkość ruchu o 30% na 1 sekundę dla ciebie i wybranego bohatera. Jednostki, które były niedawno uleczone przez Uzdrowienie innego przywoływacza, mają leczenie zmniejszone o połowę. 1 240
Osłabia wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku o 30%, jego pancerz i odporność na magię o 10 pkt oraz zadawane przez niego obrażenia o 40% na 2,5 sekundy. 4 210



Naznaczenie: Bohater rzuca śnieżką na dużą odległość, zadając [20 (+10 × poziom)] pkt nieuchronnych obrażeń pierwszemu trafionemu przeciwnikowi. Jeżeli trafisz przeciwnika, możesz użyć tej umiejętności ponownie w ciągu 3 sek., aby doskoczyć do naznaczonej jednostki. Doskoczenie do przeciwnika zmniejszy czas odnowienia Naznaczenia o 25%.

Pocisk Naznaczenia nie może zostać zatrzymany przez magiczne tarcze lub ochrony przed pociskami.

Doskok: Doskocz do jednostki trafionej Naznaczeniem. Użycie Doskoku zmniejszy czas odnowienia Naznaczenia o 25%.

4 20

Poziom bohatera Edytuj

W czasie rozgrywki moc czarów Bariera,  Podpalenie,  Porażenie i Uzdrowienie zwiększa się razem z poziomem bohatera. Pozostałe czary posiadają stałą moc przez całą rozgrywkę. W czasie walki czary podlegają tym samym zasadom co umiejętności bohaterów. Czary  Błysk i  Teleportacja nie mogą zostać użyte, gdy bohater jest ogłuszony lub uciszony.

Skracanie czasu odnowienia Edytuj

W sezonie piątym istnieje kilka sposobów na skrócenie czasu odnowienia Czarów Przywoływacza.

  • Specjalizacja  Przenikliwość Przywoływacza, która jest jedynym sposobem na skrócenie czasu odnowienia wszystkich czarów. Redukcja wynosi 4/7/10% zależnie od ilości wydanych punktów na specjalizację.
  • Ulepszenie butów:  Zniekształcenie redukuje czas odnowienia czarów  Błysk,  Duch i  Teleportacja o 20%. Dodatkowo zapewnia ono również mobilność:
    •  Duch: Zwiększa prędkość ruchu o 40% zamiast o 27%.
    •  Błysk: Premia 20% do prędkości ruchu na sekundę po użyciu.
    •  Teleport: Premia 30% do prędkości ruchu na 3 sekundy po użyciu.

Tryby rozgrywki Edytuj

Aktualnie w istnieją trzy tryby rozgrywki w League of Legends: Klasyczny, Dominion i ARAM.

Każdy tryb cechuje się inną charakterystyką, przez to niektóre czary są niedostępne w danym trybie, a inne dostępne tylko w nim. Większość czarów jest dostępna we wszystkich trybach. Poniżej znajduje się tabela, pokazująca, które czary są dostępne w danych trybach rozgrywki.

Czar Klasyczny Dominion ARAM
Bariera  Done   Done   Done 
Błysk  Done   Done   Done 
Czystość  Done   Done   Done 
Duch  Done   Done   Done 
Garnizon  Not done   Done   Not done 
Jasnowidzenie  Done   Done   Not done 
Podpalenie  Done   Done   Done 
Porażenie  Done   Done   Not done 
Oczyszczenie  Done   Done   Done 
Teleportacja  Done   Not done   Not done 
Uzdrowienie  Done   Done   Done 
Wyczerpanie  Done   Done   Done 
Naznaczenie  Not done   Not done   Done 

Czar Klasyczny Dominion ARAM
Bariera  Done   Done   Done 
Błysk  Done   Done   Done 
Czystość  Not done   Done   Done 
Duch  Done   Done   Done 
Garnizon  Not done   Done   Not done 
Jasnowidzenie  Not done   Done   Not done 
Podpalenie  Done   Done   Done 
Porażenie  Done   Done   Not done 
Oczyszczenie  Done   Done   Done 
Teleportacja  Done   Not done   Not done 
Uzdrowienie  Done   Done   Done 
Wyczerpanie  Done   Done   Done 
Naznaczenie  Not done   Not done   Done 

Uwagi Edytuj

  • W grze dymki pomocnicze Czarów Przywoływacza zawsze pokazują bazowy czas odnowienia. Licznik widoczny na ikonie czaru pokazuje rzeczywisty pozostały czas.
  • Czas odnowienia  Teleportacji, gdy zostanie anulowana, wynosi 180 sekund i nie zostaje skrócony przez specjalizację.
  • Czar  Awans został wcześniej usunięty, ponieważ był za mocny. Po tym został zbalansowany i ponownie udostępniony we wszystkich trybach, lecz został ponownie usunięty na Sezon Trzeci. Teraz jest dostępny w formie aktywnego efektu przedmiotu  Sztandar Dowódcy.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.