FANDOM


Historia Edytuj

Aktualna Edytuj

Śmierć z przestworzy!
Gdy  Heimerdinger oraz jego yordlowi przyjaciele wyemigrowali do  Piltover, całkowicie poświęcili się nauce. Niezwykle szybko dokonali przełomowych odkryć na rzecz techmaturgicznej społeczności. Braki w posturze nadrabiali przedsiębiorczością. Corki zyskał przydomek Dzielnego Bombardiera po próbnym locie jednym z tych wynalazków – innowatorskim Rozpoznawczym Operacyjnym Frontowcem Latającym; powietrznym pojazdem szturmowym, który stał się głównym wsparciem sił  Bandle City Expeditionary Force (BCEF). Razem ze swoim szwadronem, Screaming Yipsnakes, Corki szybuje po przestworzach Valoran, badając teren oraz wykonując powietrzne akrobacje ku uciesze przyglądających się z dołu widzów.

Corki jest najbardziej szanowanym członkiem Screaming Yipsnakes, który zasłynął niesłychanym opanowaniem podczas ostrzału oraz graniczącą z szaleństwem odwagą. W trakcie służby uczestniczył w wielu misjach i często zgłaszał się na ochotnika do zadań wymagających przedostania się za linię wroga i zebrania informacji wywiadowczych lub dostarczenia wiadomości. Niebezpieczeństwo przyprawiało go o dreszczyk emocji, a walki powietrzne z samego rana napawają go dobrym nastrojem. Corki, który jest kimś więcej niż tylko asem przestworzy, dokonał kilku modyfikacji swojej maszyny. Wyposażył ją w arsenał broni, choć niektórzy twierdzą, że ma ona raczej wartość estetyczną, a nie funkcjonalną. Gdy ustały otwarte działania wojenne, Corki został niejako zmuszony do przejścia na emeryturę, co odebrał jako „zgaszenie silników i podcięcie skrzydeł”. Próbował zadowolić się akrobacjami lotniczymi i przelotami przez wąwozy, ale bez unoszącego się w powietrzu dookoła zapachu prochu, to już nie było to samo.

Stara Edytuj

Po tym, gdy  Heimerdinger oraz jego yordlyjscy przyjaciele wyemigrowali do  Piltover, całe swoje życie poświęcili nauce. Bardzo szybko techmaturgiczna społeczność zawdzięczała im przełomowe odkrycia. Braki w posturze nadrabiali przedsiębiorczością. Corki zyskał przydomek Dzielnego Bombardiera po testowym locie jednym z tych wynalazków – innowatorsko zaprojektowanym Rozpoznawczym Operacyjnym Frontowcem Latającym, powietrznym pojazdem szturmowym, który stał się głównym wsparciem  Bandle City Expeditionary Force (BCEF). Razem ze swoim szwadronem – Screaming Yipsnakes – Corki penetruje przestworza nad Valoran, badając krajobraz oraz wykonując powietrzne akrobacje ku uciesze widzów.

Corki jest najbardziej szanowanym członkiem Screaming Yipsnakes, który zasłynął niesłychanym opanowaniem podczas ostrzału oraz odwagą, która ociera się o szaleństwo. Także przed przystąpieniem do League dzielnie służył, często zgłaszając się na ochotnika do misji wymagających wypuszczenia się na tyły wroga, których celem było zebranie informacji wywiadowczych lub dostarczanie wiadomości za strefę walki. Niebezpieczeństwo przyprawia go o dreszczyk emocji, a walki powietrzne z samego rana napawają go dobrym nastrojem. Corki, który jest kimś więcej niż tylko mistrzem przestworzy, dokonał kilku modyfikacji swojej maszyny. Wyposażył ją w arsenał broni, choć niektórzy twierdzą, że ma ona raczej wartość estetyczną, a nie funkcjonalną. Gdy w następstwie porozumienia League ustały niekontrolowane walki, Corki czuł, że został zmuszony do przejścia na emeryturę oraz że „zgaszono mu silniki i podcięto skrzydła”. Próbował zapełnić sobie czas akrobacjami lotniczymi i przelotami przez kaniony, ale bez unoszącego się w powietrzu zapachu prochu to już nie było to samo. Nic dziwnego, że kiedy Heimerdinger dołączył do League of Legends, Corki poszedł w jego ślady. Chciał wystawić swoją siłę na próbę i stanąć do walki z najlepszymi zawodnikami.

Nadlatuje Corki – śmierć przestworzy!

Cytaty Edytuj

Przy wyborze
  • „Daję radę i załatwiłem sobie świetny pojazd!”  p
Przy zbanowaniu
  • „Baza, lądowanie awaryjne!”  p
Żart
  • „Lima Oscar Lima!”  p
Prowokacja
  • „No i widać jaki z ciebie cienki bolek!”  p
Atak
  • „Przekichane na dwunastej.”  p
  • „Leci!”  p
  • „Akcja po wuju!”  p
  • „Bandyta na ogonie!”  p
  • „Bomby zrzuć!”  p
  • „Zaraz oberwiesz, młokosie!”  p
Ruch
  • „Już lecę, nielocie!”  p
  • „Prędkość dźwięku!”  p
  • „Kolejna udana potyczka!”  p
  • „Zapłon!”  p
  • „Gotowy do lotu!”  p
  • „Whyyyououou!”  p
  • „Kontrola lotów zgłoś się!”  p
Śmiech
  • Śmiech Corkiego.  p
  • Śmiech Corkiego.  p
  • Śmiech Corkiego.  p
  • Śmiech Corkiego.  p

Rozwój Edytuj

  • Koncept Corkiego 1 (w wykonaniu Augiego Pagana)
  • Koncept Corkiego 2 (w wykonaniu Augiego Pagana)
  • Corki Render old.png Dawny model Corkiego
  • Pierwszy portret Corkiego w UFO
  • Pierwszy podstawowy portret Corkiego
  • Pierwszy portret Czerwonego Barona Corkiego
  • Szkic Corkiego (w wykonaniu Michaela Maurino)
  • Grafika przestrzegająca przed wypożyczaniem swojego konta
  • Pikselowa animacja Arcade Corkiego
  • Grafika koncepcyjna Arcade Corkiego

Stare umiejętności Edytuj

Szrapnele Hextech (Bierna)

Corki stary pasyw

Podstawowe ataki Corkiego zadają dodatkowe nieuchronne obrażenia równe 10% jego obrażeń ataku. Dodatkowe obrażenia nie mogą być krytyczne i nie działają na struktury.

Szczegóły

Celowanie

Szrapnele Hextech to bierny efekt przy trafieniu.

Obrażenia

Efekty przy trafieniu

  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.

Blokowanie

Corki IVideo

Bomba Fosforowa (Q)

Zasięg: 825 · Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many · Czas: 8 sek.
Corki stare Q

Aktywna: Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, ujawniając je na 6 sekund oraz zadając obrażenia magiczne wszystkim trafionym wrogom. Atak ujawnia również trafione nieukryte jednostki i bohaterów przez 6 sek.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+50% premii do obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Bomba Fosforowa to umiejętność obszarowa.

Obrażenia

Obszar działania

  • Średnica obszaru działania: 250

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Pocisk

  • Prędkość pocisku: 1000

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Bomba Fosforowa zapewnia wizję zarówno podczas lotu pocisku, jak i w miejscu wybuchu.

Corki QVideo

Walkiria (W)

Zasięg: 800 · Koszt: 100 many · Czas: 26 / 23 / 20 / 17 / 14 sek.
Corki stare W

Aktywna: Corki szybuje do wskazanej lokacji, zrzucając bomby zapalające i tworząc obszar płonący przez 2 sekundy. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne do każde 0,5 sekundy pobytu na płonącym obszarze.

  • Magiczne obrażenia na sek.: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+40% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 150 / 225 / 300 / 375 / 450 (+100% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Walkiria to ślizg.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Pocisk

  • Prędkość lotu: 650

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Corki WVideo

Karabin Maszynowy (E)

Zasięg: 600 · Koszt: 50 many · Czas: 16 sek.
Corki stare E

Aktywna: Corki strzela ze swojego karabinu maszynowego przed siebie na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia fizyczne oraz zmniejszając pancerz co 0,5 sekund przez 4 sekund.

Redukcja pancerza kumuluje się i utrzymuje się przez 2 sekund.

Corki może dalej atakować i używać umiejętności, gdy Karabin Maszynowy działa.

  • Obrażenia fizyczne co sek.: 20 / 32 / 44 / 56 / 68 (+40% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 80 / 128 / 176 / 224 / 272 (+160% premii do obrażeń ataku)
  • Redukcja pancerza co sek.: 2 / 4 / 6 / 8 / 10
  • Maksymalna redukcja pancerza: 8 / 16 / 24 / 32 / 40

Szczegóły

Celowanie

Karabin Maszynowy to stożkowa umiejętność obszarowa.

Obrażenia

Obszar działania

  • Szerokość stożka: 50°

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Tarcze czarów

Corki EVideo

Ogień Zaporowy (R)

Zasięg: 1225 · Koszt: 20 many · Czas: 2 sek.
Corki stare R

Aktywna: Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom wokół celu.

Corki może wystrzelić rakietę tylko, gdy ma jakąś na składzie. Co jakiś czas zyskuje on jedną rakietę, aż do maksymalnie 7 pocisków. Po śmierci Corki odrodzi się z 4 rakietami.

  • Obrażenia magiczne: 100 / 180 / 260 (+30% mocy umiejętności) (+20 / 30 / 40% obrażeń ataku)
  • Czas pomiędzy nowymi pociskami: 12 / 10 / 8 sek.

Pocisk Burzący Co trzecia rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje 50% dodatkowych obrażeń oraz ma zwiększony promień wybuchu.

  • Obrażenia magiczne Pocisku Burzącego: 180 / 285 / 390 (+45% mocy umiejętności) (+30 / 45 / 60% obrażeń ataku)

Szczegóły

Celowanie

Ogień Zaporowy to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.

Obrażenia

Obszar działania

  • Średnica wybuchu: 150
  • Średnica wybuchu Pocisku Burzącego: 300

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Pocisk

Tarcze czarów

Corki RVideo

Przypisy

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki