Fandom

League of Legends Wiki

Corki

1,568stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Corki, Dzielny Bombardier (wym. Korki) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Uzbrojenie Hextech
Czas: 240 sek.
Uzbrojenie Hextech

Przeciwodłamkowe Szarpele Hextech: 50% zadanych obrażeń przez ataki podstawowe Corkiego przekształcanych jest na obrażenia magiczne.

Przesyłka Specjalna: Po 8 minutach od rozpoczęcia gry w pobliżu fontanny pojawiają się Paczki dla Corkiego. Gdy Corki aktywuję jedną z nich, to zyskuje 150 premii do prędkości ruchu w bazie (40% poza nią) na 60 sekund, gdy nie uczestniczy w walce, a następna użyta przez niego WalkiriaWalkiria zostaje znacznie wzmocniona.

Szrapnele Hextech to bierny efekt przy trafieniu.
Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem jest osłabiane.
  • Mimo tego, że 50% zadanych przez ataki podstawowe Corkiego jest przekształcane na obrażenia magiczne, to kradzież życia jest w pełni liczona.
  • Podczas podnoszenia Paczki odgrywany jest dźwięk ostrzegawczy na całą mapę.
  • Corki IVideo.ogv
    Bomba Fosforowa
    Czas: 8 sekund
    Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many
    Bomba Fosforowa

    Aktywna: Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, która ujawnia dany obszar i okolicznych wrogów na 6 sekund oraz zadaje im obrażenia magiczne.

    • Zasięg: 825
    • Średnica obszaru działania: 250
    • Prędkość pocisku: 1000
    • Obrażenia magiczne: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+50% premii do obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)


    Bomba Fosforowa to umiejętność obszarowa.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
    • Bomba Fosforowa nie ujawnia niewidzialnych jednostek.
    • Bomba Fosforowa zapewnia wizję zarówno podczas lotu pocisku, jak i w miejscu wybuchu.
    Corki QVideo.ogv
    Walkiria
    Czas: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 sek.
    Koszt: 100 many
    Walkiria

    Aktywna: Corki szybuje do wskazanej lokacji i zrzuca do 3 bomb zapalających, które podpalają ziemię na 2 sekund i pozostawiają płonący ślad, który zadaje obrażenia magiczne co 0.5 wrogom w obszarze. Wrogowie mogą maksymalnie 5 razy otrzymać obrażenia.

    • Zasięg: 600
    • Prędkość lotu: 650
    • Magiczne obrażenia co 0.5 sekundy: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+20% mocy umiejętności)
    • Maksymalne obrażenia magiczne: 150 / 225 / 300 / 375 / 450 (+100% mocy umiejętności)

    Przesyłka Specjalna: Corki dzięki dodatkowym rakietom przelatuje znacznie większy dystans i zrzuca na nim bomby odpychająceodpychające okolicznych wrogów oraz pozostawia płonący ślad, który spowalniaspowalnia wrogów w obszarze o 90% oraz zadaje im obrażenia magiczne co 1 sekundę równe 30-100 (+75% premii do obrażeń ataku) (+10% mocy umiejętności), maksymalnie 150-500 (+750% premii do obrażeń ataku) (+100% mocy umiejętności)

    • Prędkość lotu: 1500

    Aktywacja wzmocnionej Walkirii natychmiast po użyciu przerywa działanie Przesyłki Specjalnej.

    Walkiria to ślizg.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
    Corki WVideo.ogv
    Karabin Maszynowy
    Czas: 16 sek.
    Koszt: 50 many
    Karabin Maszynowy

    Aktywna: Corki uruchamia swój karabin maszynowy na 4 sekundy i zaczyna ostrzeliwać obszar w kształcie stożka przed sobą, który osłabia pancerz i odporność na magię okolicznych wrogów oraz zadaje im obrażenia fizyczne i magiczne co 0.25 sekundy.

    Osłabienie pancerza i odporności na magię kumuluję się do 8 razy i utrzymuje się przez 2 sekundy.

    Podczas trwania Karabiny Maszynowego Corki może normalnie atakować i używać umiejętności.

    • Zasięg: 600
    • Szerokość stożka: 45°
    • Obrażenia fizyczne/magiczne co 0.25 sekundy: 5 / 8,75 / 12,5 / 16,25 / 20 (+10% premii do obrażeń ataku)
    • Maksymalne obrażenia mieszane: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+160% premii do obrażeń ataku)
    • Maksymalne osłabienie odporności: 4 / 8 / 12 / 16 / 20


    Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
    Corki EVideo.ogv
    Ogień Zaporowy
    Czas: 2 sek.
    Koszt: 20 many
    Ogień Zaporowy

    Bierne: Corki otrzymuje rakiety Ognia Zaporowego co pewien czas, aż do maksymalnie 7. Po ulepszeniu umiejętności na 1 poziom lub po odrodzeniu się, Corki otrzymuje 4 rakiety Ognia Zaporowego

    • Czas oczekiwania: 12 / 11 / 10 sek.

    Aktywna: Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha po trafieniu pierwszego wroga i zadaje obrażenia magiczne wszystkim okolicznym wrogom.

    Pocisk Burzący: Co trzecia rakieta wystrzelona przez Corkiego staje się Pociskiem Burzącym i posiada dwukrotnie większy obszar działania oraz zadaje o 50% więcej obrażeń.

    • Zasięg: 1225
    • Prędkość rakiety: 1950
    • Średnica wybuchu rakiety: 150
    • Średnica wybuchu Pocisku Burzącego: 300
    • Obrażenia magiczne: 100 / 130 / 160 (+20 / 50 / 80% obrażeń ataku) (+30% mocy umiejętności)


    • Obrażenia magiczne Pocisku Burzącego: 150 / 195 / 240 (+30 / 75 / 120% obrażeń ataku) (+45% mocy umiejętności)
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
    Corki RVideo.ogv

    Wskazówki Edytuj

    • Bomby FosforowejBomby Fosforowej można użyć do ujawnienia przeciwników, którzy mogą kryć się w pobliskich zaroślach.
    • WalkiriiWalkirii można też użyć defensywnie, do ucieczki.
    • Corki może normalnie atakować, używając Karabinu MaszynowegoKarabinu Maszynowego. Nauczenie się jak korzystać z tej umiejętności to klucz do opanowania Corkiego.

    Linki Edytuj

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Więcej z Fandomu

    Losowa wiki