Caitlyn, Szeryf Piltover (wym. Kejtlin) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
W Głowę (Bierna)
Ataki podstawowe Caitlyn skalują się tylko z 90% premii do prędkości ataku, lecz w zamian za to otrzymuje ona na stałe 11% premii do prędkości ataku.
Podstawowe ataki Caitlyn wymierzone w cele niebędące strukturami generują 1 ładunek strzału W Głowę (2 ładunki, gdy atakuje za zarośli). Po 6 ładunkach lub w momencie, gdy cel zostanie złapany w lub w , następny atak Caitlyn staje się Strzałem W Głowę, który:
- Zadaje dodatkowe obrażenia wrogim bohaterom równe 50% obrażeń ataku + 1% za każde 2% szansy na trafienie krytyczne.
- Zadaje dodatkowe obrażenia stworom i potworom równe 150% obrażeń ataku.
- Posiada dwukrotnie większy zasięg ataku (1300), gdy cel zostanie złapany w lub w .
- Zadaje zwiększone obrażenia, gdy cel zostanie złapany w .
Szczegóły
- Celowanie
-
W Głowę to pojedynczo celowany efekt przy trafieniu.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, , a spowolnienie jest osłabiane.
-
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
-
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
- Dodatkowe informacje
-
- nakłada ładunki W Głowę i zadaje dodatkowe obrażenia.
Rozjemca z Piltover (Q)
Aktywna: Caitlyn celuje przez 1 sekundę i wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który rozszerza się wraz z przebytym dystansem lub po trafieniu pierwszego celu. Gdy pocisk osiągnie maksymalną szerokość, to zadaje 50% obrażeń.
Rozjemca z Piltover zawsze zadaje 100% obrażeń wrogim bohaterom ujawnionym przez , niezależnie od aktualnej szerokości.
- Obrażenia fizyczne: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+130 / 140 / 150 / 160 / 170% obrażeń ataku)
- Minimalne obrażenia fizyczne: 20 / 46,2 / 72,6 / 99 / 125,4 (+85,8 / 92,4 / 99 / 105,6 / 112,2% obrażeń ataku)
Szczegóły
- Celowanie
-
Rozjemca z Piltover to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Szerokość pocisku: 60-90
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Oczekiwanie na test Wrodzy bohaterowie, którzy zablokują umiejętność tarczą czarów cały czas powodują poszerzenie się pocisku.
Pułapka na Yordla (W)
Bierne: Caitlyn gromadzi pułapki co pewien czas, aż do maksymalnej ilości.
Aktywna: Caitlyn uzbraja pułapkę, w którą mogą wpaść wrodzy bohaterowie w wybranym miejscu przez 1,1 sekundy. Po aktywowaniu mechanizmu pułapka unieruchamia na 2 sekundy i ujawnia swój cel na 9 sekund. Caitlyn w tej samej chwili może mieć do 3 aktywnych pułapek, po przekroczeniu limitu najstarsza zostaje dezaktywowana. Pułapki utrzymują się przez 90 sekund i są widoczne dla obu drużyn. Caitlyn nie może ponownie uwięzić uwięzionego celu.
- Czas oczekiwania: 45 / 32,5 / 20 / 12,5 / 10 sek.
- Ilość pułapek: 3 / 3 / 4 / 4 / 5
Uwięzione cele otrzymują dodatkowe obrażenia fizyczne od strzałów
.- Dodatkowe obrażenia fizyczne: 10 / 55 / 100 / 145 / 190 (+60% obrażeń ataku)
Szczegóły
- Celowanie
-
Pułapka na Yordla to obszarowa pułapka.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica obszaru działania: 135
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Pułapki na Yordla są widoczne na mapie.
- Pułapki na Yordla są niewrażliwe.
Wystrzel Sieć (E)
Aktywna: Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która ją do tyłu i pierwszego trafionego wroga o 50% na 1 sekundę oraz zadaje mu obrażenia magiczne.
- Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+80% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wystrzel Sieć to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Szerokość sieci: 70
- Prędkość sieci: 1600
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Odrzut może zostać wykorzystany do przeskoczenia przez przeszkody.
- W przeciwieństwie do czy odrzut nie może zostać przerwany.
Strzał w Dziesiątkę (R)
Aktywna: Caitlyn przez 1 sekundę oznacza wrogiego bohatera z wielkiej odległości i ujawnia go oraz wystrzeliwuje pocisk zadający obrażenia fizyczne pierwszemu trafionemu wrogiemu bohaterowi.
Strzał w Dziesiątkę może zostać przechwycony przez innych wrogich bohaterów.
- Obrażenia fizyczne: 250 / 475 / 700 (+200% premii do obrażeń ataku)
Szczegóły
- Celowanie
-
Strzał w Dziesiątkę to pojedynczo celowany na cel pocisk, kolidujący z pierwszym trafionym wrogim bohaterem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Prędkość pocisku: 3200
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Jeśli Caitlyn straci z oczu cel zanim wystrzeli pocisk, to umiejętność zostanie przerwana i nie będzie musiała się odnawiać, a koszt many zostanie zwrócony.
- Niewidoczne cele zostają ujawnione przez Strzał w Dziesiątkę
- Chowańce mogą przechwycić pocisk.
- Po rozpoczęciu celowania Caitlyn nie może go przerwać, inaczej niż , który może przerwać umiejętność poruszeniem.
- Jeśli cel zginie lub jest niewrażliwy podczas celowania to Strzał w Dziesiątkę otrzyma 5 sekund czasu odnowy, ale mana nie zostanie zwrócona.
- Jeśli cel zginie lub jest niewrażliwy podczas lotu pocisku to Strzał w Dziesiątkę będzie ponownie się odnawiać, a mana nie zostanie zwrócona.
Wskazówki[]
Grając jako Caitlyn:[]
- Wykorzystaj , zastawiając je zawczasu, by w trakcie walki umiejętność była gotowa do użycia.
- Nie używaj w trakcie walk drużynowych, bo możesz trafić nie ten cel, co trzeba.
- w kierunku przeciwnym do wroga, by się do niego zbliżyć lub przeskoczyć przeszkodę.
- aktywuje się, jeśli podstawisz ją pod przeciwnikiem i odczekasz krótką chwilę. Aktywowana dodatkowo pozwoli ci zadać ogromne obrażenia i skutecznie rozprawić się z wrogim bohaterem.
Grając przeciwko Caitlyn:[]
- Trzymaj się za sojuszniczymi stworami, jeśli nęka cię (zadaje mniej obrażeń każdemu kolejnemu celowi).
- Możesz przechwycić pocisk , aby ocalić sojusznika.