Szablon:Nagłówek bohatera
Blitzcrank, Wielki Golem Parowy (wym. Blitzkrank) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Bariera Many | Czas: 90 sek.
|
Kiedy zdrowie Blitzcranka spadnie poniżej 20% maksymalnego zdrowia, uruchamia się tarcza posiadająca wytrzymałość równą 50% aktualnej many na 10 sekund.
|
- Czas odnowy liczy się dopiero po skończeniu Bariery Many.
- Wszelkie obrażenia, które otrzymuje Blitzcrank poniżej 20% maksymalnego zdrowia, są natychmiast pochłaniane przez Barierę Many.
- Jeśli Blitzcrank zginie, posiadając więcej niż 20% maksymalnego zdrowia, to Bariera Many nie uruchomi się i nie będzie się ponownie odnawiać.
- Jeśli Blitzcrank posiada mniej niż 20% maksymalnego zdrowia, a czas odnowy kończy się, to Bariera Many uruchomi się dopiero wtedy, gdy otrzyma obrażenia.
Rakietowy Chwyt | Czas: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Blitzcrank wystrzeliwuje prawą dłoń. Jeśli ta trafi we wroga, ogłuszy go na 1 sekund i zada obrażenia magiczne, a przeciwnik zostanie przyciągnięty na 75 jednostek przez Blitzcrankiem.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Rakietowy Chwyt posiada opóźnienie równe 0.25 sekundy.
- Rakietowy Chwyt działa na pierwszy trafiony cel, a nie na cel docelowy.
- Rakietowy Chwyt może trafić i przyciągnąć niewidzialne cele oraz ujawnić je, np. , , .
- Rakietowy Chwyt może trafić i przyciągnąć cele za przeszkodą.
- Rakietowy Chwyt może uszkodzić, ale nie może przyciągnąć dużych potworów, np: , i .
- Rakietowy Chwyt może uszkodzić i .
- Przyciągnięty cel jest od razu atakowany przez Blitzcranka.
- , i nie usuwają efektu.
- Blitzcrank nie może używać , gdy cel jest przyciągany.
- Efekty kontroli tłumu kierowane na cel przerywają przyciągnięcie.
- Umiejętności bohaterów posiadające czas trwania nie zostają przerwane przez Rakietowy Chwyt.
- będzie aktywowana w miejsce docelowe bez względu na pozycje rzucającego.
- Rakietowy chwyt podąży za celem, ale nie przyciągnie go, gdy w tej samej chwili cel użyje .
- Jeśli pozycja Blitzcranka zostanie zmieniona podczas przyciągania celu to cel zostanie przyciągnięty do początkowego miejsca Blitzcranka.
Zwiększone Obroty | Czas: 15 sek. Koszt: 75 many
|
Aktywna: Blitzcrank ładuje się, zyskując premię do prędkości ataku i malejącą z czasem do 10% premię do prędkości ruchu na 5 sekund. |
| |
Dodatkowo po zakończeniu się umiejętności Blitzcrank zostaje spowolniony o 30% na 1.5 sekundy. |
Pięść Mocy | Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek. Koszt: 25 many
|
Aktywna: Blitzcrank naładowuje swoją mechaniczną pięść i sprawia, że następny wyprowadzone przez niego atak podstawowy w czasie 5 sekund zada podwójne obrażenia oraz wyrzuci cel w powietrze.
|
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Umiejętność działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .
- Pięść Mocy resetuje atak podstawowy.
- Wzmocnuony atak podstawowy nie może zostać anulowany.
- Czas odnowy jest liczony po użyciu umiejętności lub po skończeniu efektu.
Pole Statyczne | Czas: 60 / 40 / 20 sek. Koszt: 100 many
|
Bierna: Blitzcrank otoczony jest piorunami, które zadają losowym wrogom w okolicy obrażenia magiczne co 2.5 sekundy. |
| |
Aktywna: Blitzcrank wysyła falę elektryczną, która zadaje obrażenia magiczne i ucisza okoliczne jednostki wroga na 0.5 sekundy. W trakcie odnawiania się tej umiejętności, jej bierny efekt nie działa.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.{{{Efekty}}}Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Bierna Pola Statycznego nie działa na niewidzialne cele.
- Bierna Pola Statycznego nie działa na potwory, jeżeli Blitzcrank jest poza walką.
- Bierna Pola Statycznego działa na cele we Mgle Wojny.
- Bierna Pola Statycznego działa na cele, gdy Blitzcrank jest w zaroślach. Wrogowie zobaczą błyszczącą animacje pioruna, ale nie zobaczą Blitzcranka.
Wskazówki
Grajac jako Blitzcrank:
- Kombinacja , i może zniszczyć pojedynczego wroga.
- Wciągnięcie przeciwnika za pomocą w zasięg wieży i wybicie go w powietrze pozwoli wieży parę razy go trafić.
Grając przeciwko Blitzcrankowi:
- Bierna umiejętność , , osłania go tarczą, gdy ma niski poziom zdrowia.
- Chowanie się za stworami może uchronić cię przed . Przyciąga on pierwszy cel, na który trafi.