FANDOM


Bard, Wędrujący Opiekun (wym. Bard) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Zew Wędrowca (Bierna)

Bard.Zew Wędrowca

Starożytne Dzwonki: Gdy Bard jest na Polach Sprawiedliwości, pojawiają się Święte Dzwonki na 10 minut. Zebranie ich przez niego sprawia, że zyskuje na 7 sekund 24% (+14% za każdy kolejny zebrany Święty Dzwonek) premii do prędkości ruchu (maksymalnie 80%), 20 pkt. (+1 za każdą 1 minutę po 5 minucie meczu) punktów doświadczenia oraz odzyskuje 12% maksymalnej many. Co 5 zebrany Święty Dzwonek wzmacnia jego Meepy.

MeepySquare

Meepy: Bard przyciąga do siebie niewielkie duchy zwane Meepami co 8 / 7 / 6 / 5 / 4 sekund, maksymalnie może ich posiadać 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9. Gdy zaatakuje, Meep rzuca się w stronę celu, zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 30 / 55 / 80 / 110 / 140 / 175 / 210 / 245 / 280 / 315 / 345 / 375 / 400 / 425 / 445 / 465 (+20 pkt. obrażeń za każde następne zebrane 5 Świętych Dzwonków po 150) (+30% mocy umiejętności), a następnie powraca do świata duchów.

Po zebraniu 5 Świętych Dzwonków, Meep dodatkowo  spowolni trafione cele o 25 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80% na 1 sekundę, a po zebraniu 25 świętych dzwonków obszar działania powiększa się o 150 jednostek wokół głównego celu i staje się stożkiem, który dodatkowo powiększa się po osiągnięciu 65 świętych dzwonków.

Szczegóły

Celowanie

Zew Wędrowca to umiejętność bierna, pozwalająca Bardowi zbierać Święte Dzwonki, zapewniające mu premię. Meepy to umiejętność będąca niefizycznym efektem przy trafieniu.

Obrażenia

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Święte Dzwonki zaczynają pojawiają po raz pierwszy w 35 sekundzie meczu w grupach, a potem co 50 sekund. W pierwszej grupie pojawiają się 2 Święte Dzwonki, natomiast w grupie drugiej i trzeciej 1. Ta czynność powtarza się w nieskończoność.
    • Święte Dzwonki do 5 minuty meczu nie mogą pojawić się we wrogiej dżungli i bazie.
  • Święte Dzwonki są widoczne dla Barda nawet wtedy, gdy znajdują się we Mgle Wojny.
  • Ikony Świętych Dzwonków na minimapie są widoczne tylko dla 'Barda.
  • Meepy nie działają z  Huraganem Runaana
Pełna lista premii
  • 5 Świętych Dzwonków:Meepy: od teraz nakładają 25%  spowolnienia na 1 sekundę
  • 15 Świętych Dzwonków:Meepy: limit zostaje powiększony do 2.
  • 25 Świętych Dzwonków:Meepy: od teraz duchy zadają dodatkowe obrażenia wrogom w stożku za celem.
  • 35 Świętych Dzwonków:Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 7 sekund.
  • 45 Świętych Dzwonków:Meepy:  spowolnienie zostaje wzmocnione do 45%.
  • 55 Świętych Dzwonków:Meepy: limit zostaje powiększony do 3.
  • 65 Świętych Dzwonków:Meepy: obszar działania zostaje zwiększony.
  • 75 Świętych Dzwonków:Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 6 sekund.
  • 85 Świętych Dzwonków:Meepy:  spowolnienie zostaje wzmocnione do 60%.
  • 95 Świętych Dzwonków:Meepy: limit zostaje powiększony do 4.
  • 105 Świętych Dzwonków:Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 5 sekund.
  • 115 Świętych Dzwonków:Meepy:  spowolnienie zostaje wzmocnione do 70%
  • 125 Świętych Dzwonków:Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 4 sekund.
  • 135 Świętych Dzwonków:Meepy:  spowolnienie zostaje wzmocnione do 75%.
  • 145 Świętych Dzwonków:Meepy:  spowolnienie zostaje wzmocnione do 80%.

Bard IVideo

Kosmiczne Uwiązanie (Q)

Zasięg: 950 · Koszt: 60 Many · Czas: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sek.
Bard.Kosmiczne Uwiązanie

Aktywna: Bard wystrzeliwuje wiązkę duchowej energii w linii prostej, zadając obrażenia magiczne i  spowalniając pierwszego trafionego wroga o 60%.

Gdy Kosmiczne Uwiązanie trafi wroga, energia leci dalej, szukając kolejnego celu. Jeżeli trafi w przeszkodę lub przeciwnika, na chwilę  ogłuszając oba cele i zadając drugiemu celowi takie same obrażenia.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+65% mocy umiejętności)
  • Długość spowolnienia lub ogłuszenia: 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 sekundy

Szczegóły

Celowanie

Kosmiczne Uwiązanie to liniowa umiejętność mierzona.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Pocisk

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Ogłuszenie może zostać aktywowane, gdy wiązka trafi w przeszkody stworzone przez gracza, jak  Krystalizacja  Anivii i  Kataklizm  Jarvana IV.
  • Ogłuszenie występuje nawet wtedy, gdy pierwszy lub drugi cel umiejętności zginie.
  • Wrogie Bramy również są uważane za przeszkody.

Bard QVideo

Ołtarz Opiekuna (W)

Zasięg: 1000 · Koszt: 90 Many · Czas: 12 sek.
Bard.Ołtarz Opiekuna

Aktywna: Bard przywołuje ołtarz zdrowia, który wzmacnia się po 10 sekundach. Bard może posiadać maksymalnie 3 aktywne ołtarze.

Sojuszniczy bohaterowie, gdy przejdą przez ołtarz aktywują go, przywracając sobie część zdrowia i zyskują 50% premii do prędkości ruchu zanikającej w czasie 1,5 sekundy. Wrodzy bohaterowie mogą zniszczyć ołtarz, przechodząc przez niego.

  • Minimalne uleczenie: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+30% mocy umiejętności)
  • Maksymalne uleczenie: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+60% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Ołtarz Opiekuna to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa, będąca ulepszeniem.

Dodatkowe informacje

  • Jeśli Bard posiada 3 aktywne Ołtarze i stworzy nowy, który natychmiast zostanie zużyty, to nie jest on liczony jako kolejny Ołtarz, co oznacza, że najstarszy nie zostanie zniszczony.

Bard WVideo

Magiczna Podróż (E)

Zasięg: 900 · Koszt: 30 Many · Czas: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sek.
Bard.Magiczna Podróż

Aktywna: Bard przywołuje jednokierunkowy portal na wybranej ścianie, tworząc korytarz. Zarówno sojuszniczy, jak i wrodzy bohaterowie mogą przez niego przejść, klikając na wrota PPM, podczas przejścia sojuszniczy bohaterowie dodatkowo zyskują premię do prędkości ruchu.

  • Prędkość ruchu: 10 / 20 / 30 / 40 / 50%

Szczegóły

Celowanie

Magiczna Podróż to umiejętność mierzona.

Dodatkowe informacje

  • Magiczna Podróż nie może zostać użyta do "ucieczki z mapy".
  • Magiczna Podróż nie posiada limitu użyć.
  • Magiczna Podróż, gdy łączy się z terenem, powoduje, że cele mogą podróżować bez ograniczeń i mogą zatrzymać się jedynie po wyjściu portalu.
  • Cele podczas Magicznej Podróży są nadal wrażliwe na obrażenia i większość efektów kontroli tłumu.

Bard EVideo

Zmiana Przeznaczenia ()

Zasięg: 3400 · Koszt: 100 Many · Czas: 130 / 115 / 90 sek.
Bard.Zmiana Przeznaczenia

Aktywna: Bard po krótkiej chwili wystrzeliwuje impuls energii w miejcie docelowe, wprowadzając w  zastój wszystkie jednostki na 2,5 sekundy, wliczając w to sojuszniczych i wrogich bohaterów, stwory, potwory, i wieże.

Szczegóły

Celowanie

Zmiana Przeznaczenia to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.

Efekty czarów

Tarcze czarów

  •  Tarcze czarów blokują umiejętność na wrogu, ale nie na sojuszniku.

Dodatkowe informacje

  • Zmiana Przeznaczenia nie działa na cele niewrażliwe lub odporne na efekty kontroli tłumu.

Bard RVideo

WskazówkiEdytuj

Grając jako Bard:Edytuj

  • Zbieranie  dzwonków w celu wzmocnienia  meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika w alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając za sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą  Magicznej Podróży.
  • Pozwól swoim  Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
  • Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali  Magicznej Podróży oraz że twoja  superumiejętność może trafić twoich sojuszników!
  • Kiedy dżungler zaczyna po twojej stronie mapy, czasem warto dodać pierwszy punkt w  Ołtarze Opiekuna i postawić ich kilka, zanim rozpocznie się gra. Twoja mana zregeneruje się w dużej mierze, zanim rozpocznie się walka na alei, a sojuszniczy dżungler będzie miał przewagę w dżungli.
  • Podczas ucieczki dobrym pomysłem może być użycie  portalu i wyczekanie z  Kosmicznym Uwiązaniem, zamiast kontynuowanie ucieczki. Dużo łatwiej jest uciec przed ogłuszonym wrogiem albo można wykorzystać okazję i spróbować zabić uprzedniego oprawcę.

Grając przeciwko Bardowi:Edytuj

  • Przeciwnicy  Barda także mogą przejść przez portale  Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne, pamiętaj jednak, że może to być zasadzka.
  • Możesz zniszczyć  uzdrawiające ołtarze  Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.
  • Superumiejętność  Barda -  Zmiana Przeznaczenia - działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!
  • Staraj się nie stać za pojedynczym stworem, odsłoniętym sojusznikiem lub obok ściany.  Bard z łatwością może cię ogłuszyć za pomocą  Kosmicznego Uwiązania.

Linki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki