Szablon:Nagłówek bohatera
Annie, Dziecko Ciemności (wym. Anni) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Piromania to umiejętność wrodzona.
Tarcze czarów blokują umiejętność.
- ogłusza wszystkich wrogów w zasięgu umiejętności. i
- nie aktywuję się po użyciu .
- Ogłuszenie zadziała, gdy umiejętność posiada aktywny ładunek.
Dezintegracja | Czas: 4 sek. Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
|
Aktywna: Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, zadając obrażenia magiczne. Jeśli umiejętność zabije cel, to czas odnowy i koszt mana jest zmniejszony o połowę.
|
|
Dezintegracja to umiejętność celowana na cel.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez
i .
Tarcze czarów blokują umiejętność.
Spopielenie | Czas: 8 sek. Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
|
Aktywna: Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia magiczne objętym nim wrogom.
|
|
Spopielenie to stożkowa umiejętność obszarowa.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Tarcze czarów blokują umiejętność.
Płonąca Tarcza | Czas: 10 sek. Koszt: 20 many
|
Aktywna: Annie tworzy wokół siebie tarczę na 5 sekund, która zapewnia premię do pancerza i odporności na magię. Dodatkowo zadaje obrażenia magiczne wrogom, którzy zaatakują Annie podstawowym atakiem. |
|
Płonąca Tarcza to defensywne ulepszenie, które zadaje obrażenia na trafienie.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Przywołanie: Tibbers | Czas: 120 / 100 / 80 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, , zadając obrażenia magiczne na danym obszarze. Wrogowie w pobliżu otrzymują obrażenia od podpalającej aury.Przez 45 sekund potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego. |
| |
Jeśli Annie aktywuje , to zyskuje 300 premii do prędkości ruchu, zanikającej w czasie na 0.75 sekundy.
|
Przywołanie: Tibbers to umiejętność obszarowa, która przywołuję .
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Tarcze czarów blokują umiejętność
- Czas odnowy zaczyna się od momentu przywołania .
- Całkowite obrażenia magiczne, które może otrzymać przeciwnik to: 2225 (+980% mocy umiejętności) + 3640 obrażeń fizycznych (szacowane obrażenia ataku ) (kiedy przeciwnik cały czas znajdowałby się w obszarze działania podpalającej aury i posiadał 0 pancerza i odporności na magię).
Wskazówki
- Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
- Zabijanie stworów za pomocą pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.
- jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.
Chowańce
Tibbers | Złoto: 50 Doświadczenie: 0
|
Obrażenia magiczne: | Magiczne | Tibbers |
Prędkość ataku: | 0.625 | |
Zasięg ataku: | 125 | |
Zdrowie: | 1200 / 2100 / 3000 | |
Regeneracja zdrowia: | – | |
Prędkość ruchu: | 350 | |
Pancerz: | 30 / 50 / 70 | |
Odporność na magię: | 30 / 50 / 70 | |
Redukcja obrażeń obszarowych: | – |
Tibbers to sterowany chowaniec, który biernie zadaje obrażenia pobliskim przeciwnikom.
Nie aplikuje efektów czarów.
Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Chowanie może atakować struktury.
- Uniknięte oślepienia. lub w momencie, gdy chowaniec jest pod wpływem
- Zablokowane .
- Sparowane .
Chowaniec jest przyspieszany przez
.Chowaniec nie jest ulepszany przez (prawdopodobny błąd).
- Tibbers jest klasyfikowany do stworów.