Fandom

League of Legends Wiki

Annie

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Annie, Dziecko Ciemności (wym. Anni) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Piromania (Bierna)

Annie.Piromania.png

Po rzuceniu 4 zaklęć, następna zadająca obrażenia umiejętność Annie dodatkowo ogłuszyogłuszy trafione cele na 1,25 / 1,5 / 1,75 sekundy.

Aktualna ilość rzuconych zaklęć jest liczona w pasku pod zdrowiem i maną Annie, który widoczny jest dla wszystkich.

Szczegóły

Celowanie
  • Piromania to umiejętność bierna, która wymaga 4 rzuconych przez Annie zaklęć do pełnego działania.

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • SpopielenieSpopielenie i Przywołanie: TibbersaPrzywołanie: Tibbersa ogłuszyogłuszy wszystkich wrogów w obszarze działania.
  • Płonąca TarczaPłonąca Tarcza i płonąca aura TibbersaTibbersa nie będą wywoływać ogłuszenia.
  • Ogłuszenie Piromanii odnosi się tylko do pierwszej umiejętności, która będzie mogła wywołać ten efekt.
    • Przykładowo jeżeli aktywujemy DezintegracjeDezintegracje i podczas jej lotu rzucimy SpopielenieSpopielenie, to ogłuszenie zostanie wywołane na tej drugiej, ponieważ ta pierwsza wywołuje ogłuszenie dopiero po trafieniu celu, a ta druga natychmiastowo.
  • Ogłuszenie Piromanii nie jest zużywane, gdy rzucona przez nas DezintegracjaDezintegracja nie trafi w swój cel, np: w momencie jego niewrażliwości lub, gdy zostanie zablokowana przez Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo.

Annie IVideo.ogv

Dezintegracja (Q)

Zasięg: 625 · Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many · Czas: 4 sek.
Annie.Dezintegracja.png

Aktywne: Annie rzuca wzmocnioną kulą ognia w wybrany wrogi cel i zadaje mu obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+80% mocy umiejętności)

Jeśli Dezintegracja zabije cel, to koszt many jest zwracany, a czas odnowienia skracany o 50%.

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Pocisk

Tarcze czarów

Annie QVideo.ogv

Spopielenie (W)

Zasięg: 625 · Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many · Czas: 8 sek.
Annie.Spopielenie.png

Aktywne: Annie tworzy stożek płomieni, który zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze

  • Obrażenia magiczne: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+85% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Pocisk

  • Kąt: 50°

Tarcze czarów

Annie WVideo.ogv

Płonąca Tarcza (E)

Koszt: 20 many · Czas: 10 sek.
Annie.Płonąca Tarcza.png

Aktywne: Annie tworzy wokół siebie płonącą tarczę na 3 sekundy, która zmniejsza otrzymywane przez nią obrażenia o %.

  • Redukcja obrażeń: 16 / 22 / 28 / 34 / 40%

Dodatkowo wszyscy wrogowie, którzy zaatakują Annie atakami podstawowymi otrzymują w zamian obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+20% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Dodatkowe informacje

  • Płonąca Tarcza nie wpływa na ataki podstawowe wież.
  • Ataki podstawowe wykonywane przez oślepionyoślepiony cel nie będą wywoływały efektu Płonącej Tarczy

Annie EVideo.ogv

Przywołanie: Tibbers (R)

Zasięg: 600 · Koszt: 100 many · Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Annie.Przywołanie Tibbers.png

Pierwsza aktywacja: Annie przywołuje do życia swojego pluszowego misia TibbersaTibbersa w wybranym miejscu na 45 sekund i zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze.

  • Obrażenia magiczne: 150 / 275 / 400 (+65% mocy umiejętności)
Summon- Tibbers 2.png

Druga aktywacja: Gdy TibbersTibbers jest aktywny, po ponownym wciśnięciu umiejętności możemy kontrolować go.

  • Obrażenia magiczne na sekundę: 10 / 15 / 20 (+15% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne: 450 / 675 / 900 (+450% mocy umiejętności)

TibbersTibbers zadaje obrażenia magiczne na swoich atakach podstawowych i dodatkowo otacza go podpalająca aura, która zadaje obrażenia magiczne co 1 sekundę wszystkim pobliskim wrogom w obszarze.

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Obszar działania

  • Promień aktywacji: 145
  • Promień aury: 100

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Czas odnowienia zaczyna się od momentu przywołania TibersaTibersa.

Annie RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
  • Zabijanie stworów za pomocą DezintegracjiDezintegracji pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.
  • Płonąca TarczaPłonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.

Chowańce Edytuj

„Do tego przyda się magnetyczny klucz zapadkowy.”  p
Ta strona lub sekcja wymaga uzupełnienia treści.
  • Aktualizacja (przestarzałe dane)
Złoto: 50
Doświadczenie: 0
Obrażenia magiczne: Magiczne Tibbers
Prędkość ataku: 0.625
Zasięg ataku: 125
Zdrowie: 1200 / 2100 / 3000
Regeneracja zdrowia:
Prędkość ruchu: 350
Pancerz: 30 / 50 / 70
Odporność na magię: 30 / 50 / 70
Redukcja obrażeń obszarowych:
Tibbers to sterowany chowaniec, który biernie zadaje obrażenia pobliskim przeciwnikom.
Nie aplikuje efektów czarów.
  • Ataki podstawowe chowańca nie zadziałają, gdy zostaną:
  • Chowaniec jest przyspieszany przez KapitanaKapitana.
    Chowaniec nie jest ulepszany przez Sztandar DowódcySztandar Dowódcy (prawdopodobny błąd).
    • Tibbers jest klasyfikowany do stworów.

    Linki Edytuj

    Więcej w Fandom

    Losowa wiki