Wikia

League of Legends Wiki

Annie

Dyskusja0
1,026stron na
tej wiki
Annie Hastur, Dziecko Ciemności
AnnieSquare
Annie Hastur
Dziecko Ciemności
Cena
450 IpPoints lub 260 RpPoints
Typ:  mag  •  walczący z dystansu
Data wydania:
21 lutego 2009
Statystyki
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Zdrowie: 384 (+76) Obrażenia ataku: 48 (+2,63)
Regen. zdrowia: 4,5 (+0,55) Prędkość ataku: 0,579 (+1,36%)
Mana: 250 (+50) Pancerz: 12,5 (+4)
Regen. many: 6,9 (+0,6) Odp. na magię: 30 (+0)
Zasięg: 625 (dystans) Prędkość ruchu: 335

Annie, Dziecko Ciemności (wym. Anni) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Piromania
Annie.Piromania

Po rzuceniu 4 zaklęć, następne ogłuszy cel na 1,25 / 1,5 / 1,75 sekundy.


Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Annie IVideo
Dezintegracja
Czas: 4 sek.
Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
Annie.Dezintegracja

Aktywna: Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, zadając obrażenia magiczne.

Jeśli umiejętność zabije cel, to czas odnowy i koszt mana jest zmniejszony o połowę.

  • Zasięg: 625
  • Obrażenia magiczne: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+80% mocy umiejętności)


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Annie QVideo
Spopielenie
Czas: 8 sek.
Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
Annie.Spopielenie

Aktywna: Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia magiczne objętym nim wrogom.

  • Zasięg: 625
  • Szerokość stożka: 50°
  • Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+75% mocy umiejętności)


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Annie WVideo
Płonąca Tarcza
Czas: 10 sek.
Koszt: 20 many
Annie.Płonąca Tarcza

Aktywna: Annie tworzy wokół siebie tarczę na 5 sekund, która zapewnia premię do pancerza i odporności na magię. Dodatkowo zadaje obrażenia magiczne wrogom, którzy zaatakują Annie podstawowym atakiem.

  • Pancerz i odporność na magię: 20 / 30 / 40 / 50 / 60
  • Obrażenia magiczne: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+20% mocy umiejętności)


Płonąca Tarcza to defensywne ulepszenie, które zadaje obrażenia na trafienie.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
  • Płonąca Tarcza nie działa na wieże.
  • Annie EVideo
    Przywołanie: Tibbers
    Czas: 120 / 100 / 80 sek.
    Koszt: 100 many
    Annie.Przywołanie Tibbers

    Aktywna: Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, TibbersSquareTibersa, zadając obrażenia magiczne na danym obszarze.

    Wrogowie w pobliżu TibbersSquareTibersa otrzymują obrażenia od podpalenia równe 35 (+20% mocy umiejętności).

    Przez 45 sekund TibbersSquareTibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.


    • Odległość od środka obszaru działania przywołania: 600
    • Średnica obszaru działania: 150
    • Średnica obszaru działania podpalającej aury Tibbersa: 200
    • Obrażenia magiczne podczas przywołania: 175 / 300 / 425 (+80% mocy umiejętności)
    • Maksymalne obrażenia magiczne: 210 / 335 / 460 (+100% mocy umiejętności)


    Przywołanie: Tibbers to umiejętność obszarowa, która przywołuję TibbersSquareTibersa.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność
    Annie RVideo

    Wskazówki Edytuj

    • Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
    • Zabijanie stworów za pomocą Annie.DezintegracjaDezintegracji pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.
    • Annie.Płonąca TarczaPłonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.

    Chowańce Edytuj

    Złoto: 50
    Doświadczenie: 0
    Obrażenia magiczne: Magiczne Tibbers
    Prędkość ataku: 0.625
    Zasięg ataku: 125
    Zdrowie: 1200 / 2100 / 3000
    Regeneracja zdrowia:
    Prędkość ruchu: 350
    Pancerz: 30 / 50 / 70
    Odporność na magię: 30 / 50 / 70
    Redukcja obrażeń obszarowych:
    Tibbers to sterowany chowaniec, który biernie zadaje obrażenia pobliskim przeciwnikom.
    Nie aplikuje efektów czarów.
  • Ataki podstawowe chowańca nie zadziałają, gdy zostaną:
  • Chowaniec jest przyspieszany przez Kapitan przedmiotKapitana.
    Chowaniec nie jest ulepszany przez Sztandar Dowódcy przedmiotSztandar Dowódcy (prawdopodobny błąd).
    • Tibbers jest klasyfikowany do stworów.

    Linki Edytuj

    Więcej od Wikii

    Losowa wiki