- Aktualizacja (przestarzałe dane)
Ślizg to typ umiejętności bohaterów, która pozwala przejście celu przez dany obszar przy zwiększonej prędkości. Umiejętność mierzona może trafić bohatera podczas animacji. Niektóre ślizgi pozwalają przejść przez ściany.
Strategia[]
Ślizgi są używane w celach zarówno ofensywnych jak i defensywnych. Ofensywnie pozwala rozpocząć walki drużynowe, np:
może użyć , może zainicjować walkę i ją zakończyć.Typy[]
- Liniowy ślizg
- Obszarowy celowany ślizg
- Pojedynczy celowany ślizg
- Punktowy ślizg
- Zniknięcie
Umiejętności bohaterów[]
Liniowy ślizg[]
- (jeśli przyciągnie się do
- bohatera) (kiedy trafi wrogiego
- (kiedy trafi przeszkodę)
Obszarowy celowany ślizg[]
Obszarowe ślizgi przemieszczają bohatera do punktu docelowego i stosują efekty.
- i
Pojedynczy celowany ślizg[]
Pojedynczo celowany ślizg pozwala doskoczyć do przeciwnika niezależnie od tego dystansu, który przebył cel.
- (Celuje tylko w sojuszników)
- (Automatycznie namierza cel po oznaczeniu )
Punktowy ślizg[]
Punktowy ślizg pozwala przebyć krotki dystans w kierunku kursora myszki. Niektóre z nich pozwalają przejść przez cienkie ściany.
- (Nie pozwala przejść przez przeszkody)
- (Przemieszcza za kursorem myszki)
- (Nie pozwala przejść przez przeszkody)
Zniknięcie[]
Główny artykuł Zniknięcie
To umiejętności bohaterów, która teleportuję cel do docelowego punktu kierowanego przez kursor myszki i najczęściej powoduje jakiś efekt. Są to unikatowe umiejętności bohaterów, ponieważ pozwalają uniknąć wiele zagrożeń między punktami, ale może zostać przerwany podczas animacji.
Umiejętnością, która pozwala uniknąć wszelkich zagrożeń jest, np.
.